Инженер-конструктор / Разработчик (SOLIDWORKS)
Сигналы объявления: 1 из 3
Это счётчик доступных сигналов, а не рейтинг безопасности работодателя. Нет данных по 2 из 3 проверок.
- Источник «Работа России»: нет данных — Нет подтверждённых данных об этом объявлении на государственной площадке.
- Проверка hh.ru: нет данных — Подтверждённый флаг employer.trusted от hh.ru не получен.
- Свежесть публикации: есть сигнал — С даты публикации прошло 3 дн. Порог сигнала — 30 дней; обновление даты не доказывает наличие свободного места.
Сопоставьте ИНН, юридическое название и условия договора. Даже свежая вакансия проверенной площадки требует проверки перед откликом.
Как проверить работодателя →✍ Составить сопроводительное письмо
Письмо хранится только в вашем браузере. Проверьте название компании перед отправкой — чужое имя в письме читается как массовая рассылка.
Опыт и подпись возьмутся из вашего мини-резюме.
💰 Сколько зарабатывают на этой позиции
Пожаловаться на подозрительную вакансию
Опишите конкретные признаки обмана. Не указывайте паспортные данные, номера карт или чужие контакты. После трёх учтённых жалоб объявление скрывается до проверки; это не доказательство мошенничества.
Мы — Handle Studio — занимаемся разработкой и мелкосерийным производством сложных индивидуальных изделий. Наши продукты — это премиальный дизайн и синергия материалов: металл, свет, стекло, керамика, полимеры.
У нас производство полного цикла и собственный парк оборудования: лазер, гибка, токарка, сварка, слесарка, ЧПУ, мехобработка. Поэтому наши конструкторы видят результат своей работы вживую, а не только на экране.
Процесс разработки сжатый — среднее время на модель 5–8 часов. Мы ищем специалиста, который хочет быстро расти, выдавать готовые решения и доводить модель до идеального физического воплощения.
Готовы рассмотреть талантливых начинающих инженеров.
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать 3D-модели: сборки с полной деталировкой, крепежом и электрикой в SOLIDWORKS по ТЗ и эскизам от продуктолога.
- Плотно взаимодействовать с производством: согласовывать модели с технологами и операторами станков (лазер, гибка, шлифовка), оперативно внедрять правки.
- Оценивать технологичность: подбирать толщины металла, допуски, зазоры под покраску.
- Проектировать детали с учетом финишной мехобработки (полировка, сатинирование латуни), полностью избегая мертвых зон для инструмента.
- Оформлять понятные и аккуратные чертежи (КД) только после финального согласования 3D-модели.
Наши требования к кандидату:
- SOLIDWORKS: Уверенное владение. Важно уметь строить параметрические модели «правильно» — так, чтобы при изменении одного габарита дерево модели не рассыпалось.
- База по металлообработке: Вы понимаете, что такое радиус гиба, минимальная полка, и почему отверстие нельзя «лепить» вплотную к линии гиба.
- Конструкторская логика: Вы можете объяснить, зачем нужна конкретная деталь в узле, и стремитесь минимизировать их количество (проще = надежнее).
- Насмотренность и вовлеченность: Умение понять визуальный концепт по первичному ТЗ. Вам искренне не все равно, как ваше изделие будет собираться и выглядеть в итоге.
Мы предлагаем:
- Интересные, сложные, уникальные проекты: реальные, осязаемые изделия премиум-уровня вместо рутинного черчения типовых гаек;
- График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
- Офис и производство в центре города;
- Стабильную оплату;
- Прямой доступ к производству — уникальная возможность быстро прокачать хард-скиллы «в полях», работая со своим лазером и гибкой.
Для отклика будьте готовы выполнить небольшое технологическое тестовое задание в SOLIDWORKS (до 2 часов).