Head of Publishing Gamedev
Сигналы объявления: 1 из 3
Это счётчик доступных сигналов, а не рейтинг безопасности работодателя. Нет данных по 2 из 3 проверок.
- Источник «Работа России»: нет данных — Нет подтверждённых данных об этом объявлении на государственной площадке.
- Проверка hh.ru: нет данных — Подтверждённый флаг employer.trusted от hh.ru не получен.
- Свежесть публикации: есть сигнал — С даты публикации прошло 10 дн. Порог сигнала — 30 дней; обновление даты не доказывает наличие свободного места.
Сопоставьте ИНН, юридическое название и условия договора. Даже свежая вакансия проверенной площадки требует проверки перед откликом.
Как проверить работодателя →✍ Составить сопроводительное письмо
Письмо хранится только в вашем браузере. Проверьте название компании перед отправкой — чужое имя в письме читается как массовая рассылка.
Опыт и подпись возьмутся из вашего мини-резюме.
💰 Сколько зарабатывают на этой позиции
Пожаловаться на подозрительную вакансию
Опишите конкретные признаки обмана. Не указывайте паспортные данные, номера карт или чужие контакты. После трёх учтённых жалоб объявление скрывается до проверки; это не доказательство мошенничества.
Helio Games — студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле, Кипр. Компания основана в 2017 году. В нашем портфолио: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.
Сейчас мы ищем Head of Publishing, который возглавит направление PC / Steam publishing и будет отвечать за поиск, оценку, запуск и развитие игровых проектов.
Задачи
-
Формирование и реализация publishing strategy для PC / Steam-проектов.
-
Поиск и оценка перспективных игр и студий для publishing.
-
Переговоры с разработчиками и участие в заключении издательских соглашений.
-
Оценка коммерческого потенциала проектов: рынок, аудитория, конкуренты, USP, качество продукта и риски.
-
Управление P&L, бюджетами проектов, marketing budget, ROI и revenue share.
-
Формирование launch strategy и работа с ключевыми Steam-метриками.
-
Анализ билдов, Steam-страниц, продуктовых и финансовых метрик.
-
Поиск точек роста проектов совместно с внутренними и внешними командами.
-
Построение и управление publishing-командой.
Требования
-
Опыт работы в game publishing на руководящей позиции.
-
Подтверждённый опыт работы с PC / Steam-проектами.
-
Несколько успешно запущенных проектов, за которые вы отвечали именно со стороны publishing / business.
-
Опыт вывода игр на Steam с измеримыми коммерческими или продуктовыми результатами.
-
Опыт работы как с внешними студиями, так и с внутренними игровыми командами.
-
Глубокое понимание Steam и факторов, влияющих на коммерческий результат проекта.
-
Умение оценивать проекты до инвестирования и принимать решения о целесообразности publishing.
-
Понимание экономики publishing: P&L, бюджеты, ROI, revenue share.
-
Сильные навыки переговоров, финансового планирования и принятия решений в условиях неполной информации.
-
Опыт управления несколькими проектами и командами одновременно.
-
Готовность лично погружаться в проекты, метрики и ключевые решения.
AI обязательное требование
-
Регулярное практическое использование AI в ежедневной работе.
-
Опыт применения AI в publishing, game production или смежных процессах.
-
Использование AI для анализа рынка и конкурентов, оценки проектов, анализа отзывов и аудитории, работы со Steam-данными и маркетинговыми гипотезами.
-
Опыт автоматизации publishing-, production- или контентных процессов.
-
Умение самостоятельно находить новые сценарии применения AI и внедрять их в работу команды.
Будет плюсом наличие кейсов с измеримым результатом: сокращение времени или стоимости процессов, рост эффективности команды, увеличение объёма аналитики или количества тестируемых гипотез.
Что мы предлагаем
-
Полностью удалённый формат работы.
-
Программа распределения прибыли.
-
Современное оборудование для комфортной работы.
-
Открытые коммуникации и прозрачные бизнес-процессы.
-
Сильную профессиональную команду.
-
Регулярные внутренние лекции и встречи с экспертами игровой индустрии.