Level Artist (junior+)

Эксбо Север
Сигналы объявления: 1 из 3

Это счётчик доступных сигналов, а не рейтинг безопасности работодателя. Нет данных по 2 из 3 проверок.

  • Источник «Работа России»: нет данных — Нет подтверждённых данных об этом объявлении на государственной площадке.
  • Проверка hh.ru: нет данных — Подтверждённый флаг employer.trusted от hh.ru не получен.
  • Свежесть публикации: есть сигнал — С даты публикации прошло 2 дн. Порог сигнала — 30 дней; обновление даты не доказывает наличие свободного места.

Сопоставьте ИНН, юридическое название и условия договора. Даже свежая вакансия проверенной площадки требует проверки перед откликом.

Как проверить работодателя →
📍 Санкт-Петербург 💼 Нет опыта
Откликнуться на hh.ru
✍ Составить сопроводительное письмо

Письмо хранится только в вашем браузере. Проверьте название компании перед отправкой — чужое имя в письме читается как массовая рассылка.

Пожаловаться на подозрительную вакансию

Опишите конкретные признаки обмана. Не указывайте паспортные данные, номера карт или чужие контакты. После трёх учтённых жалоб объявление скрывается до проверки; это не доказательство мошенничества.

⚠ Пожаловаться
⚠ Пожаловаться
EXBO - это 400+ человек, которые делают игру STALZONE, MMOFPS в открытом мире про Чернобыльскую Зону, в которую играет активная и живая аудитория. Сейчас мы ищем левел-артиста в команду, которая занимается визуализацией окружения игровых локаций на собственном движке в сеттинге советского постапокалипсиса.

Чем предстоит заниматься:

  • Участие в полном цикле визуализации локаций - от этапа прототипирования визуала, сборки драфта по блокаутам от левел-дизайнеров и концепт-артам от художников, до проработки второго арт-пасса и финального полишинга;
  • Работа с самобытным постоянно развивающимся движком и его редактором уровней - в частности художественная сборка локаций в нем из имеющейся библиотеки ассетов и создаваемых вами объектов;
  • Создание геометрии окружения встроенными в редактор уровней инструментами моделирования и текстурирование ее с использованием тайловых материалов и трим-листов (объекты, требующие отдельного пайплайна создания с запеканием и уникальными текстурами, разрабатываются профильными 3D-художниками);
  • Формирование запросов на создание недостающих ассетов (пропсы, vfx, материалы, декали и т.д.);
  • Взаимодействие с левел-дизайнерами и художниками, внесение правок в соответствии с их фидбеком.

Что для нас важно (остальному обучим):

  • Понимание художественной теории (композиция, цвет, работа с референсами, визуальный язык);
  • Понимание пайплайна разработки игровых локаций в целом и визуализации в частности;
  • Понимание модульного подхода к созданию окружения, умение создавать и собирать элементы окружения с соблюдением масштабов и корректной стыковки;
  • Базовые навыки моделирования геометрии окружения, опыт и умение работать в любых 3D-пакетах (например, Blender) и игровых движках/редакторах уровней (например, Unreal Engine, Unity, Hammer Editor);
  • Иметь портфолио с примерами локаций, созданных вами лично (в т.ч. домашки с курсов по левел-арту/левел-дизайну подойдут);
  • Понимание устройства игровых и реальных пространств, визуальная насмотренность;
  • Ответственность, умение работать в команде, а также корректно воспринимать и обсуждать обратную связь.

Будет плюсом:

  • Пройденные курсы по направлениям Level Art/Level Design/Environment Art и смежных художественных направлений;
  • Знание и понимание теории левел-дизайна;
  • Опыт работы в геймдеве - приветствуем :)

Мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании;
  • Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата;
  • Уникальный опыт работы над MMO-шутером с открытым миром и большой аудиторией - десятки тысяч игроков будут активно играть на ваших уровнях и локациях;
  • Полное обучение работы в нашем движке с нуля. Мы расскажем и покажем всё, а также дадим компетентного наставника;
  • Полностью удалённая работа, можно работать из любого места;
  • Возможность финансового и карьерного роста (и получение ценных навыков);
  • Оплачиваемое обучение в профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций после полугода работы в компании;
  • Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
  • Консультации психолога после испытательного срока;
  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.

Важно: пожалуйста, обязательно прикрепите ваше портфолио, которое включает минимум одну собранную вами лично локацию на любом доступном движке, используя любые доступные ассеты. Здорово, если укажете, что именно вы сделали самостоятельно: сборку сцены, моделирование, работу с материалами, освещением и т.д.

Очень просим присылать портфолио в онлайн формате (например, на ArtStation), и прикрепить его в виде ссылки (лучше перепроверить, что доступ к портфолио открыт). Спасибо!

Похожие вакансии

Senior Level Designer
Saber Interactive · 📍 Санкт-Петербург
Level Designer/Левел-дизайнер
Эксбо Север · 📍 Санкт-Петербург
Level Designer
Ласт Левел · 📍 Санкт-Петербург
Level Artist / Левел Артист
TRACE studio · 📍 Санкт-Петербург
Level Artist
Леста Игры · 📍 Санкт-Петербург
Все вакансии «level» в Санкт-Петербурге →

Ещё вакансии в «Эксбо Север»

Java Developer (в GameDev студию)
Эксбо Север · 📍 Санкт-Петербург
Middle UI/UX Designer (GameDev)
Эксбо Север · 📍 Санкт-Петербург
Младший юрист
Эксбо Север · 📍 Санкт-Петербург
SMM-менеджер
Эксбо Север · 📍 Санкт-Петербург
Графический / бренд-дизайнер (GameDev)
Эксбо Север · 📍 Санкт-Петербург
Все 20 вакансий компании →

Вакансии в Санкт-Петербурге

Электро-механик
от 140 000 ₽
МПК Кронидов · 📍 Санкт-Петербург
Медсестра процедурная / Медбрат процедурный (улица Казанская 44, м. Сенная)
от 73 000 до 100 000 ₽
Одонт, Медицинский центр · 📍 Санкт-Петербург
Заместитель управляющего МКД
LEGENDA · 📍 Санкт-Петербург
Менеджер по логистике
от 120 000 до 300 000 ₽
ГК Спутник · 📍 Санкт-Петербург
Все вакансии в Санкт-Петербурге →
Откликнуться на hh.ru

Проверка безопасности

Пожалуйста, введите символы с картинки для продолжения

Капча
Неверный ответ, попробуйте ещё раз