Cinematic Artist cтажёр (Режиссёр-оператор кат-сцен, геймдев)
Сигналы объявления: 1 из 3
Это счётчик доступных сигналов, а не рейтинг безопасности работодателя. Нет данных по 2 из 3 проверок.
- Источник «Работа России»: нет данных — Нет подтверждённых данных об этом объявлении на государственной площадке.
- Проверка hh.ru: нет данных — Подтверждённый флаг employer.trusted от hh.ru не получен.
- Свежесть публикации: есть сигнал — С даты публикации прошло 11 дн. Порог сигнала — 30 дней; обновление даты не доказывает наличие свободного места.
Сопоставьте ИНН, юридическое название и условия договора. Даже свежая вакансия проверенной площадки требует проверки перед откликом.
Как проверить работодателя →✍ Составить сопроводительное письмо
Письмо хранится только в вашем браузере. Проверьте название компании перед отправкой — чужое имя в письме читается как массовая рассылка.
Опыт и подпись возьмутся из вашего мини-резюме.
Пожаловаться на подозрительную вакансию
Опишите конкретные признаки обмана. Не указывайте паспортные данные, номера карт или чужие контакты. После трёх учтённых жалоб объявление скрывается до проверки; это не доказательство мошенничества.
В геймдев-студию требуется cinematic artist (стажёр) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
Мы ищем человека, который любит видеоигры и мечтает участвовать в их создании, готов много и старательно учиться, чтобы стать крутым специалистом в области кат-сцен и синематиков.
Работы предстоит очень много и очень многому предстоит научиться. Поэтому мы ищем людей в первую очередь проактивных, усидчивых, не пасующих перед трудностям, а так же готовых воспринимать фидбек, чтобы максимально улучшить свою работу.
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. Удалённое сотрудничество не рассматриваем.
Обязанности:
-Постановка внутриигровых кат-сцен и синематиков по раскадровкам или сценариям в Unreal;
-Blocking кат-сцен, интеграция мокап анимаций и fx, настройки пост-процессов, финальный layout;
-Коллаборация и плотная работа с режиссерами, гейм-дизайнерами, аниматорами и артпродакшеном;
-Управление и расстановка камер в программном обеспечении 3D, таком как Maya, Max, Unreal;
-Дизайн и имплементация освещения для синематиков;
-Быстрое итерирование на всех этапах производства;
-Определение технических потребностей и проблем для улучшения инструментов и пайплайна.
-Участие в разработке промоматериалов;
Будет плюсом:
-Опыт работы над релевантными задачами;
-Понимание принципов постановки, кадрирования, сторителлинга;
-Опыт в монтаже и понимание таймингов;
-Уверенное знание Adobe After Effects и Adobe Premiere Pro;
-Опыт работы с игровыми движками, в особенности Unreal Engine;
-Уверенное знание любого 3д редактора, работа с его таймлайном;
-Опыт в постановке и анимации камеры;
Условия:
- Молодой, весёлый коллектив
- Минимальное количество бюрократии
- Работа в офисе в центре Саратова
- Полный рабочий день
Если у вас нет опыта с синематиками, напишите, пожалуйста, почему вы хотите именно к нам и именно на эту должность.
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, Отряд Его Величества, The Emperor’s Own, оператор, монтажёр, синематик артист, гейм-дизайн, game design