Лицевой 3D Аниматор стажёр (геймдев)
Сигналы объявления: 1 из 3
Это счётчик доступных сигналов, а не рейтинг безопасности работодателя. Нет данных по 2 из 3 проверок.
- Источник «Работа России»: нет данных — Нет подтверждённых данных об этом объявлении на государственной площадке.
- Проверка hh.ru: нет данных — Подтверждённый флаг employer.trusted от hh.ru не получен.
- Свежесть публикации: есть сигнал — С даты публикации прошло 8 дн. Порог сигнала — 30 дней; обновление даты не доказывает наличие свободного места.
Сопоставьте ИНН, юридическое название и условия договора. Даже свежая вакансия проверенной площадки требует проверки перед откликом.
Как проверить работодателя →✍ Составить сопроводительное письмо
Письмо хранится только в вашем браузере. Проверьте название компании перед отправкой — чужое имя в письме читается как массовая рассылка.
Опыт и подпись возьмутся из вашего мини-резюме.
Пожаловаться на подозрительную вакансию
Опишите конкретные признаки обмана. Не указывайте паспортные данные, номера карт или чужие контакты. После трёх учтённых жалоб объявление скрывается до проверки; это не доказательство мошенничества.
store.steampowered.com/app/1364800/
Мы ищем человека, который любит видеоигры и мечтает участвовать в их создании, готов много и старательно учиться, чтобы стать крутым специалистом в области лицевой анимации.
Вам предстоит работать с анимациями в Maya и Unreal Engine, освоить Full Performance Motion Capture, который мы используем в наших кат-сценах для передачи деталей актерской игры.
Работа лицевого аниматора предполагает понимание большого количества разносторонней информации, включает как технические, так и творческие аспекты. Любые знания о 3D, навыки работы в графических пакетах и видеоредакторах, художественные навыки, знание анатомии тела и боди-механики, навыки актерского мастерства, игровая насмотренность - все это будет для вас плюсом и поможет в обучении.
Обязанности:
- Реализация Lip Sync, синхронизация анимации тела и лица с аудио дорожкой
- Взаимодействие с командой режиссеров и актерами для точной передачи эмоций и выразительности.
- Работа с FACS (Система кодирования лицевых движений)
- Базовые знания программного обеспечения Maya
- Знание 12 принципов анимации
- Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. Удалённое сотрудничество не рассматриваем.
- Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.
Если у вас нет опыта с анимациями, напишите, пожалуйста, почему вы хотите именно к нам и именно в аниматоры.
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging, rigger