Вакансии компании Saber Interactive

Найдено 23 вакансии · медианная зарплата 30 000 ₽ · средняя 30 000 ₽.

Найдено 23 вакансий
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 вчера
Опыт разработки UI, AI или игровой анимации. Опыт работы с системами, ориентированными на игрока (CCC). Опыт разработки онлайн/многопользовательских игр. Дизайн и реализация игровых систем. Работа с игровой физикой. Оптимизация производительности игровой логики. Оптимизация производительности и потребления памяти.
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 2 дн. назад
Опыт в качестве левел дизайнера на ПК/консольных проектах от 3 лет, с как минимум одним выпущенным проектом или сильными... Овнерство карт/уровней. Формирование творческого видения и контроль за реализацией уровней, чтобы они соответствовали игровым, нарративным и художественным задачам.
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 4 дн. назад🕸 висит 32 дня
Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya. Отличное понимание бодимеханики. Умение находить и предлагать анимационные решения. Желание улучшать и углублять... 3D анимация персонажей для игровых проектов студии. Создание боевых парных анимаций. Keyframe анимация реалистичных персонажей. Работа с mo-cap...
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 9 дн. назад🕸 висит 36 дней
Профессиональное владение любым современным графическим редактором (Maya, Blender, 3ds Max). Опыт работы в Unreal Engine на коммерческих проектах. Разработка оригинальных игровых уровней. Проработка основной геометрии уровней. Создание моделей объектов окружения.
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 14 дн. назад⚠ проверьте вакансию
Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования... Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 14 дн. назад
опыт работы над action-играми. опыт работы с matchmaking и другими backend-dependent системами. опыт создания модификаций для игр или... работать с системами, связанными с backend-логикой, сетевым взаимодействием и сохранением состояния игрока. работать в связке с программистами и UI...
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 14 дн. назад🕸 висит 41 день
Более 2 лет опыта в разработке игр для ПК/консолей на позиции старшего дизайнера. Подтвержденное владение системами 3C (камера... Разрабатывать, настраивать и балансировать игровые системы. Тесное сотрудничество с программистами, звукорежиссерами, VFX-художниками и аниматорами для обеспечения отзывчивого управления, отзывчивого...
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 23 дн. назад
5+ years of professional Game Design experience. Experience shipping at least one multiplayer or live-service title. Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 23 дн. назад
Опыт работы в качестве аудио-дизайнера и технического аудио-дизайнера. Опыт работы в аудио редакторах (Pro Tools, Nuendo, Reaper). Создание text2speach файлов по ТЗ нарративных дизайнеров и гейм дизайнеров. Интеграция файлов в игровой движок. Составление ТЗ внешним...
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 23 дн. назад🕸 висит 75 дней
...and turn feedback into concrete balance and design changes. Experience leading other designers: setting vision and quality bars for combat... Owning a major part of combat design: player character, weapons, damage model, AI design and behaviors, encounters, and combat readability...
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 32 дн. назад
5+ years of professional game design experience, or equivalent demonstrated expertise. At least one shipped commercial title, preferably on... Design core gameplay systems, mechanics, and features for an AAA shooter. Develop features that strengthen the game’s central loops...
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 38 дн. назад🕸 висит 32 дня
Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм. Знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity, Godot и др.). Тесное взаимодействие с другими отделами (AI, UI, гейм-дизайнеры, аниматоры, тестировщики, художники). Анализ и исправление проблем послерелизной поддержки игры (Live...
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 38 дн. назад🕸 висит 41 день
Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 3 лет (опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии). Создание звукового оформления игры (спецэффекты, шумы, озвучивание специальных событий, персонажей и механизмов, оружия).
от 3 300 ₽
📍 Санкт-Петербург💼 Нет опыта🕓 42 дн. назад🕸 висит 42 дня
Дисциплинированность и ответственность. Внимателен и аккуратен. Контроль пропускного режима на входе в наш офис. Обход территории офиса. Обеспечение безопасности сотрудников на территории офиса.
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 45 дн. назад
Обязательно разговорный английский язык. Опыт работы в качестве продюсера в игровой индустрии. Коммуникабельность, способность найти подход к любому коллеге, отличные... Составление трекеров и roadmap, долгосрочное и краткосрочное планирование производства контента, риск менеджмент. Отслеживание статуса задач в процессе работы с техническими...
📍 Москва💼 От 1 года до 3 лет🕓 45 дн. назад🕸 висит 45 дней
Обязательно разговорный английский язык. Опыт работы в качестве продюсера в игровой индустрии. Коммуникабельность, способность найти подход к любому коллеге, отличные... Составление трекеров и roadmap, долгосрочное и краткосрочное планирование производства контента, риск менеджмент. Отслеживание статуса задач в процессе работы с техническими...
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 49 дн. назад🕸 висит 50 дней
2–4 года профессионального опыта в роли звукового программиста или на аналогичной должности. Опыт работы над игровыми проектами (опыт в... Участие в разработке и сопровождении инструментов и пайплайнов для звукорежиссёров. Интеграция и поддержка аудио-middleware (например, Wwise, FMOD) совместно с...
📍 Санкт-Петербург💼 От 1 года до 3 лет🕓 54 дн. назад🕸 висит 32 дня
Опыт работы по созданию анимаций/рига в редакторе Autodesk Maya. Наличие портфолио. Опыт создания анимационных графов в Unreal Engine. ...зависимости от событий в игре, настройка блендингов анимаций, процедурная анимация. Тесное общение с аниматорами, дизайнерами, программистами для создания оптимальных систем.
📍 Москва💼 От 3 до 6 лет🕓 56 дн. назад🕸 висит 54 дня
Корректно формулировать задачи для Level 3d Artists, Concept Artists, Technical Artist, Technical Designers. Что мы ожидаем: - Структурированный и рациональный... Разрабатывать новые карты для cooperative TPS. - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки. - Настройка игровой логики, редактирование сценария...
📍 Москва💼 От 3 до 6 лет🕓 72 дн. назад🕸 висит 70 дней
Опыт: Опыт работы контент-мейкером (желательно в игровой индустрии). Приветствуется опыт создания контента для блогеров и/или игровых проектов. - Создание коротких видеороликов (до 1 минуты) для социальных сетей и рекламных кампаний (Reels, Shorts, TikTok). - Самостоятельная разработка креативных концепций видео...
📍 Санкт-Петербург💼 От 3 до 6 лет🕓 73 дн. назад🕸 висит 73 дня
Продвинутый опыт работы в Maya по ригу, скиннингу, динамике персонажей и пр. Опыт создания с нуля продвинутого рига персонажа под... Создание и правка скелета (rigging). Скиннинг персонажа. Настройка персонажей в движке.
от 30 000 ₽
📍 Великий Новгород💼 Нет опыта🕓 84 дн. назад🕸 висит 54 дня
Будет здорово, если: - У тебя есть опыт игрового тестирования. - Пройти оценку английского языка. Выявление ошибок. - Составление отчетов о найденных ошибках. - Ты активно используешь ПК и мобильные устройства, отслеживаешь новинки и получаешь удовольствие от...

Проверка безопасности

Пожалуйста, введите символы с картинки для продолжения

Капча
Неверный ответ, попробуйте ещё раз